行程问题可视化教学

通过交互式动画模拟,深入理解行程问题中的速度、时间和路程关系

本平台提供多个经典行程问题的可视化模拟,帮助学生直观地理解相遇、追及、流水行船等问题,培养数学思维和解题能力。

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A B 相遇点

行程问题模拟实验

选择下面的任意模拟实验,探索行程问题中的速度、时间和路程关系。每个模拟都提供了交互控制,让您能够调整参数,观察变化。

A B 相遇点

相遇问题模拟

探索两个物体相向而行时的相遇时间和位置。

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起点 追及点

追及问题模拟

探索两个物体同向而行时的追及时间和位置。

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流水行船问题模拟

探索船在顺水和逆水中的速度变化。

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火车长度

火车过桥问题模拟

探索火车完全通过桥梁所需时间的计算方法。

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起点 追及点

环形跑道问题模拟

探索在环形跑道上追及问题的解决方法。

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更多模块开发中

我们正在努力开发更多有趣的数学模拟,敬请期待!

关于项目

项目目标

本项目旨在通过交互式可视化模拟,帮助小学生更直观地理解行程问题中的速度、时间和路程关系。每个模拟都经过精心设计,既符合小学数学教学大纲要求,又能激发学生的学习兴趣。

通过调整参数、观察变化,学生可以主动探索行程问题的解题方法,培养数学思维和解决问题的能力。

作者简介

gandli,AI+数学教育爱好者制作

教学建议

  • 将模拟演示与课堂讲解相结合,加深学生理解
  • 鼓励学生自主探索,提出问题并寻找答案
  • 设计探究性任务,引导学生发现数学规律
  • 结合实际生活现象,增强学习的实用性